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AI别笑,1v1的DotA比赛其实比围棋简单

文章出处:博鱼电竞官网 人气:发表时间:2024-02-28 01:31
本文摘要:抂,AI技术很可能会有更进一步的进展。部分可仔细观察的环境虽然OpenAI用游戏API研发的细节尚能不确切,但从人类玩家的角度来看,游戏中不能看见屏幕上表明的内容,玩家的视角受到了容许,比如说在上坡这样的地形上,就无法看清楚坡上的状况。这意味著,与棋士或国际象棋有所不同,对战游戏是正处于一种部分可仔细观察的环境中,无法理解有关当前游戏状态的原始信息。 这些问题AI很难以解决,归属于必须展开大力研究的领域。目前还不确切1v1的DotA比赛中,环境的可仔细观察性有多最重要。

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抂,AI技术很可能会有更进一步的进展。部分可仔细观察的环境虽然OpenAI用游戏API研发的细节尚能不确切,但从人类玩家的角度来看,游戏中不能看见屏幕上表明的内容,玩家的视角受到了容许,比如说在上坡这样的地形上,就无法看清楚坡上的状况。这意味著,与棋士或国际象棋有所不同,对战游戏是正处于一种部分可仔细观察的环境中,无法理解有关当前游戏状态的原始信息。

这些问题AI很难以解决,归属于必须展开大力研究的领域。目前还不确切1v1的DotA比赛中,环境的可仔细观察性有多最重要。只不过对于很多乍听一起耸人听闻的技术,都必须有精神状态的了解。

不出有意料的,(公众号:)找到马斯克也在Twitter对这一事件不作了评价。他说道,“OpenAI第一次在电子竞技中打败了人类顶级运动员,可玩性比国际象棋和棋士都要小得多”,随后开始谈论AI的危害,“没有人讨厌被监管,但一切(汽车、飞机、食品、药品等)有可能给公众带给危害的都受到了监管,AI也不应如此”。这些抹黑当然不是OpenAI研究者的错,研究者对自己成果的局限仍然有十分明晰和具体的了解。

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过度理解AI的变革反而不会带给一些危害,我们期望OpenAI发布他们研究的技术细节,防止错误的猜测。版权文章,予以许可禁令刊登。

下文闻刊登须知。


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